Rodrigo Cotrin

Foco em Sistemas de Alto Desempenho e Análise de Dados

Ilustração representando uma desenvolvedora sentada na cadeira mexendo no notebook com ambiente em volta.
Uma selfie de Rodrigo

Sobre mim

São Paulo, São Paulo

Sou um desenvolvedor de software focado em resolver problemas complexos, transformando ideias em soluções de alto impacto.

Minha jornada começou com uma base técnica sólida na ETEC São Paulo, onde me formei Técnico em Desenvolvimento de Sistemas e liderei o desenvolvimento de um TCC que entregou uma solução de automação completa para um restaurante, gerenciando o projeto do conceito à implementação.

Atualmente, cursando Sistemas de Informação no prestigiado Instituto Federal de São Paulo (IFSP), aprofundo meus conhecimentos em desafios de engenharia. Meu projeto de iniciação científica, um sistema de renderização VR 3D de alta performance, é a prova da minha capacidade de trabalhar com arquitetura de software e otimização em nível de sistema.

Hoje, meu foco é aplicar toda essa experiência acumulada para construir sistemas de backend robustos e extrair insights valiosos através da análise de dados com Python.

Principal Case de Engenharia


Plataforma de Acessibilidade Imersiva: Trazendo Locais Históricos a Todos com VR

Projeto de Iniciação Científica (Bolsista) - Instituto Federal de São Paulo (IFSP)
ago de 2025 - o momento

Liderando a pesquisa e o desenvolvimento de uma solução de Realidade Virtual (VR) com alto impacto social, este projeto tem a missão de quebrar barreiras. O objetivo é criar uma plataforma que possibilita a pessoas com deficiências físicas e/ou transtornos mentais explorar locais históricos de forma segura, imersiva e terapêutica.


Desafios de Engenharia e Soluções Implementadas:

  • Arquitetura da Experiência em C#/Unity: Desenvolvi uma arquitetura de software modular e escalável em C# para gerenciar toda a experiência do usuário, desde a navegação entre os cenários 360° até as mecânicas complexas do quiz interativo no Meta Quest 2.
  • Otimização de Performance para Hardware Embarcado: O desafio crítico é garantir uma experiência fluida e sem "engasgos" (stuttering). Implementei técnicas de carregamento assíncrono de assets (panoramas em alta qualidade) e otimização de memória para manter uma alta e estável taxa de quadros, essencial para o conforto e acessibilidade do usuário em VR.
  • Design de UI/UX Inclusivo e Acessível: Pesquisei e implementei interfaces e sistemas de interação (UI/UX) projetados especificamente para as necessidades do público-alvo, garantindo que a navegação seja intuitiva e livre de barreiras para pessoas com diferentes capacidades motoras e cognitivas.
  • Documentação para Publicação Científica: Todo o desenvolvimento e os resultados da pesquisa estão sendo rigorosamente documentados, visando a submissão e publicação de artigos científicos, contribuindo com avanços para a comunidade acadêmica nas áreas de VR e acessibilidade.
Tecnologias: C#, Unity Engine, Meta Quest 2, UI/UX Inclusivo, Git.
Github Logo Repositório

Projetos

Placeholder para o projeto CookFlow

CookFlow: Plataforma de Receitas com Planejador Inteligente

Aplicação web full-stack (PERN Stack) que permite aos usuários gerenciar e compartilhar receitas. O diferencial é uma feature que gera uma lista de compras otimizada a partir da seleção de múltiplas receitas, consolidando ingredientes.

Tecnologias: PostgreSQL, Express.js, React.js, Node.js, Tailwind CSS.
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